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3.8每项地图只有959原石?184个宝箱+9个锚点,老玩家破防了

发布时间:2024-01-12

不兜圈子,不掉链子,原神3.8的发行版大活动,想必绝大多数好解锁都领略了,除了宝藏和凯亚的皮肤,并不所需用四个字来相提并论(大家自己脑补),故事情节让我仿佛在看动画片,知道提不起兴趣,很多好解锁都实在米哈常于江郎才尽了,作为一名900多天的老好解锁,我早就有这样的仿佛了,从3.5发行版开始,原神的故事情节就开始走下坡路了,毕竟很多好解锁忙于滚卡,被忽视掉了而已,到了3.8发行版这些关键问题才不断开始值得注意。

3.8发行版故事情节不用让绝大多数好解锁十分满意,于是乎并不所需在宝藏之外偷走场子,结果3.8的参加者地图箱子和宝藏太多于,根据统计,好解锁全部找齐都并不所需拿到959宝藏,六滚都还多于1宝藏,米哈常于不太可能看起来看重了。单纯说一下宝藏的归类,80个普通箱子(164宝藏),76个精致箱子(400宝藏),24个宝库箱子(250宝藏),7个华丽箱子(100宝藏),9个传送锚点(45宝藏),总计184个箱子+9个锚点=959宝藏,不多于老好解锁看后必要破防了。

说知道,米哈常于不太可能看起来抠,因为这个箱子宝藏再次加上战斗任务和活动的宝藏,你才会辨认单单3.8上半场米哈常于必要开启了质问的系统,优菈+可莉只不过就不曾多多于好解锁才会滚,毕竟全部战斗任务也才300宝藏,活动表彰拿满有数700宝藏,整个上半场的发行版活动也才1959宝藏,知道就别提滚经纬脚色,而且大家有从未辨认单单,原神的卡池中机制对死伤者好解锁并不是很亲善,90滚保底单单脚色,但是可能才会亦同到常驻池中脚色,整个发行版表彰全部拿满也从未90滚,如果亦同了,不钡金很难滚到卡池中的经纬。

而且这还只是一个经纬,要知道,一个脚色真正能够成为符合要求的配C,至多于也要两命甚至部分脚色要满命,比如火神,零命能好玩,但是并不所需用E技能增伤、大招给全队充能,妨碍知道不高,如果升到三命,大招等级强化,同时大招还能无视敌人防御力,必要强化60%的妨碍,只不过一刀10万,现在一刀必要16万,命之座的强化很决定性,同时有专武和不曾专武幅度也很大,一个0+0的火神和一个5+7的火神,幅度甚至能翻倍300%!

舍弃专武,就算是经纬装备(护摩、地平线)的火神,有数的好解锁都很多于,因为经纬装备的提取机制造就为离谱,80滚必单单经纬装备,但是却自组了超大保底的设以定,50%的概率从单单当期卡池中的两把经纬里面的一把,自己所需以定轨其里面一把,亦同了的话计一点以定轨值,只有当以定轨值为2时,将才会保底才必单单自己想要的经纬装备,也就是说240滚才能确以定单单一把专武,试问米哈常于,好解锁连滚经纬脚色的宝藏都从未,哪还有宝藏滚装备呢?

此时就才会有好解锁说,从未经纬装备可以用四星呀,不太可能,四星能用,但是幅度有多大呢?举个单纯的例子,还是用火神的专武和四星装备钩子来比较,钩子必要精5,稻光只用精1,通过大招妨碍的测试,精1稻光比精5钩子妨碍高单单40%,如果是精5稻光,造就是能翻倍80%,怎一个离谱了得,这就是经纬和四星的幅度,所以很多老好解锁才希望米哈常于能够面世造就多宝藏活动,而不是像3.8发行版活动一样让人破防的宝藏数量,大家实在呢?

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