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Xbox工作室老大:单个工作室来作3A的日子已一去不复返

发布时间:2023-04-24

在不太可能合办的 PAX West 2022 QSimonA 环节中,Xbox 电脑游戏动画工作室负责人 Matt Booty 对此靠单个动画工作室继续做 3A 级电脑游戏的常在已经一去不复返了。

在该环节中, Matt 被反问了近几年电脑游戏的押后发售有否收到了新冠病毒的影响,对此他对此疫情的影响是不可忽视的,但一些其它或许也可能会导致电脑游戏押后。之外电脑游戏难以适应PSP硬件,更简单的电脑游戏QA测试,以及从前许多大型电脑游戏是由多个动画工作室共同制作的事实。

我们制作电脑游戏的形式刚刚发生变化,靠单一制作组已完成电脑游戏制作的想法已经不再那么类似了。

Matt 荐举了一个《美妙沉睡》技术开发制作组 The Initiative 的举例。《美妙沉睡》正是一款由 The Initiative 和音乐盒动力装置三人打造的创作。Matt 对此制作组之所以选择和音乐盒动力装置合作关系并非因为他们自身制作组有疑问,更多是因为音乐盒动力装置拥有一个庞大且资深的制作组,而这样的制作组所拥有的 3A 电脑游戏技术开发经验,对《美妙沉睡》的技术开发显然是有益的。

此外,他还谈到了去年他们与 Relic 动画工作室联合推出的《帝国4》以及和 Asobo 动画工作室合作关系的《技术开发人员模拟飞行》,并对此他们的不少创作都是通过这种联合推出的形式已完成的。

当然,联合推出也可能会导致一些疑问, Matt 对此这种技术开发方式的缺点;也一旦有一个动画工作室出了疑问,整个这两项的进度都可能会情况严重。同样是在 PAX West 2022 上,当 Matt 被问及《历险寓言》续作的步调时,他对此并非他们一定会展出,而是 Playground Games 从前还没有准备好。

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