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七彩虹Colorfire索拉里斯耳机评测:智三角光效,极低无线延迟

发布时间:2024-01-22

动时转入有终点站种系统。

操作者管控之外,遥控器左边侧耳筒前方设有播出管控屏幕、烟火管控屏幕和声音电源,可以借助于播出、暂停、扩音器人口为120人、灯效电源和流行乐连动,机能非常丰富,实现单人游戏布景下的音效管控供给。

不过请注意的是,和功放、内核扩音器等类似,七彩虹 Colorfire 索拉里斯的声音电源调控的是遥控器自身的电流,而并不相同于大众文化无终点站遥控器上「调控操作者系统声音」,所以在新机到手时并不需要稍直接影响这套声音调控范式。

穿人心

上面转入穿人心乐趣娱乐节目。

作为原以单人游戏的笔记型电脑电脑遥控器,七彩虹 Colorfire 索拉里斯的穿人心总体舒适,可实现月份多两星期的单人游戏穿供给。遥控器本身的体积适之前,背梁三处的海棉硬质触人心柔软,可在一实有程度上分散对肩部的心理压力。

另外,遥控器的背梁为可卷曲建筑设计,可以一实有程度实现并不相同背围适用者的穿供给。不过我们在检测后挖掘出,背梁整体而言的尺寸才会稍偏短,如果背型偏长的适用者则可能才会注意到压肩部的疑虑。

耳筒舒适度之外,七彩虹 Colorfire 索拉里斯的耳筒部分则改用了与此相反大脑皮质耳筒,耳筒正上方包覆人造织物硬质,内力缓冲则为刚性海绵,整体而言触人心很好。

总的来看,七彩虹 Colorfire 索拉里斯的穿人心总体舒适,可实现月份穿将近两星期的之前庭单人游戏布景的舒适度供给,适合作为内核单人游戏遥控器适用。

听见乐趣

七彩虹 Colorfire 索拉里斯为一个为单人游戏而生的单人游戏遥控器系列,但为明白遥控器的自直接影响展现,我们也对其展开了随机此曲的听见检测。

我们在移动通讯设备无终点站通往种系统下穿 Colorfire 索拉里斯听见了多首并不相同吹拂格此曲后挖掘出,虽然遥控器原以单人游戏,但在流行乐、影视之外也具有很好的听人心。

低频之外,50mm 的大规格两节确信造成了了轻巧的低频量人心,对于低频元素多、鼓点非常丰富的此曲,Colorfire 索拉里斯可以呈现很好的动人心;之前较低频之外,Colorfire 索拉里斯展现则引人注意,清澈度上有稍不足,都有一实有可强化的自由空间。

总的来看,作为一款原以单人游戏布景的单人游戏遥控器,Colorfire 索拉里斯的整体而言听人心还是比较出彩的,其主要劣势是之前低频的够大量人心,适于听见摇滚、说唱等类型此曲,也实现内核布景下有时候适用磁力脑歌者、观影的供给。

单人游戏乐趣

再次,转入七彩虹 Colorfire 索拉里斯的客场——单人游戏检测。为了模拟最类似的 PC 单人游戏布景,以下的单人游戏乐趣娱乐节目,我们大多在 2.4G 无终点站通往种系统下展开。

我们在一款对自由空间取向管控能力、音讯底物底物速度大多有较低决实有的 FPS 单人游戏检测后挖掘出,七彩虹 Colorfire 索拉里斯的过长非常低。

在单人游戏之前按下图标后,屏幕上的中枪夜里和遥控器之前的枪声几乎实质上同时注意到,几无过长——在「微秒足以实有胜负」的磁力亦同单人游戏之前,Colorfire 索拉里斯这般出彩的过长展现,实质上可实现硬核玩者的亦同技供给。

声效细节之外,我们在展开几场亦同技比试后挖掘出,Colorfire 索拉里斯则相对来说已为单人游戏展开过改进,情不自禁、细微的生态系统声都较值得注意遥控器非常为清晰,借助声效,就能非常轻易地受制于战线之前的动态。

而在取向精度之外,无终点站三除此以外的 Colorfire 索拉里斯则在正因如此的并重造成了了一实有的美人心,有利于非常较慢受制于战线生态系统动向。值得注意,索拉里斯还除此以外一个拥护 7.1 环绕声的有终点站修改版可中选,对声场取向有非常较低供给的玩者,可以考虑中选用该修改版。

总的来看,无终点站三除此以外本的 Colorfire 索拉里斯在除此以外极低无终点站过长、保证全速号召的并重,还对单人游戏之前的声效特点展开了针对改进,能为单人游戏磁力亦同比试造成了声效上的劣势。

七彩虹 Colorfire 索拉里斯遥控器信息估测体积估测

我真心音讯网易改用远距离秤对七彩虹 Colorfire 索拉里斯三除此以外本展开称重后测得,遥控器的估测体积为 353.2g。

并不需要注意的是,由于无终点站三除此以外本可选了磁力池组件,因此和有终点站修改版在体积上可能才会有所的区别。

充磁力及容量大

我真心音讯网易改用 CHARGERLAB POWER-Z 专业检测仪对七彩虹 Colorfire 索拉里斯展开充磁力检测后测得,遥控器的有终点站充磁力功率为 1.93W。在磁力量耗尽下,两两星期即可将遥控器磁力量充满。

容量大之外,在无终点站种系统下,三除此以外 Colorfire 索拉里斯的工作时长为 14 两星期。

通往管控能力检测

七彩虹 Colorfire 索拉里斯的无终点站种系统改用移动通讯设备 5.2 通往。为检测遥控器的无终点站通往管控能力,我们对其展开了标准化的无终点站通往管控能力检测,检测的说明详情如下。

我们将首部笔记本电脑放置在政府部门固取向置(平面图之前左侧),然后穿通往到笔记本电脑的并已转入无限种系统的七彩虹 Colorfire 索拉里斯,并沿 a、b、c、d 四条两条路终点站行走,来检测遥控器的无终点站通往特性。其之前:

a 两条路终点站:经过同事的办公的区,该的周边地区有磁力脑、笔记本电脑、其他无终点站遥控器等大量无终点站通讯设备工作之前;

b 两条路终点站:经过了隔墙及一面透明的放开玻璃;

c 两条路终点站:路径差不多直终点站,前夕障碍物较少;

d 两条路终点站:经过接待室及洽谈的区,前夕有小规模障碍物,但无磁力子瞬时通讯设备。

经估测挖掘出,七彩虹 Colorfire 索拉里斯在四条两条路终点站的终点三处依然保持了稳实有的无终点站通往,遥控器的无终点站通往管控能力出彩。

通讯设备实用性检测

无终点站三除此以外本的七彩虹 Colorfire 索拉里斯除此以外机身屏幕操控机能,为检测遥控器机能是不是在大众文化通讯设备上极佳运行,我们对其展开了通讯设备实用性检测。

检测结果如上图。检测之前,无终点站种系统下,Colorfire 索拉里斯与四款大众文化笔记本电脑大多可流畅两大,如果自已为MMORPG装配一款无终点站遥控器的玩者可以仍要得来。

我真心音讯网易说明了

作为一款原以单人游戏的笔记型电脑电脑遥控器,Colorfire 索拉里斯在单人游戏布景下相当出彩——遥控器不仅除此以外低至 20ms、最远 15 米的直接通信范围内,在声效上也对单人游戏之前作出改进,让玩者在比试之前可获得非常多劣势。

另外,无终点站三除此以外本的 Colorfire 索拉里斯还通过三种通往方式促使构建了遥控器的限于,让遥控器不再涵盖内核单人游戏,也能用做移动单人游戏,实现外出时的听见供给。

因此,如果你正自已得来一款形状酷炫,又有出彩单人游戏效能的笔记型电脑电脑单人游戏遥控器的话,那么七彩虹的 Colorfire 索拉里斯就是一个很好的中选择。

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