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重温经典还是硬炒冷饭?如何看待软星宣告重置仙剑四

发布时间:2023-04-24

试玩经典还是夹炒冷饭?如何看待软星年初重新启动网游四

去年8月,中都网游官方年初以6.4亿$购并天津软星并独揽大权《网游奇侠传》大陆地区IP所有权。而在已对的中都网游财报中都,除了对《网游奇侠传7》与《大富翁10》进行归纳,同时还年初武汉软星已于2022年下半年正式开建网络RPG《网游奇侠传四:重新启动旧版》。

此新闻一出立即在网游据传FANS群体中都引发热议,各平台的仅有网友都表示对此充满期待,毕竟网游四在许多据传道具心里都依旧如白月光一般普遍存在。

但在;也眼中都,此次无论如何也许是一次相比较凶险的信号,不但有不小的炒冷饭嫌疑,不够有可能使网游第现代版踏入一种正因如此一般的普遍存在。

作为网游据传FANS,其实我对这种炒冷饭的两件事已经见怪不怪了。点开网游官方的天涯社区公众号或者B站站twitter,几乎有接近一半的消息是和“兜售周围”或“商业携手”有关,隔三差五就和某国际品牌联动。

除此之外,网游第现代版的电视剧在今年有高达4部开拍,不难只想象兜售出这些IP的中都网游必要从中都赚到的是盆满钵满。

或许各位FANS也会对此鸣不平,毕竟挣钱嘛,不寒碜,谁不只想挣钱呢?

对,谁都只想挣钱,可作为一家RPG公司,赚到了钱有没有必要做到不够好的产品回馈FANS,以良性循环保持IP热度,从而做到可持续发展发展呢?但事实上,去年的网游七于是又到今年的网游客栈2,哪一款是真正赢得道具叫好的代表作呢?

网游七,采用最新的幻想4引擎,客观地知道与隔壁古剑三相相比较尽管也有手势与歌声不同步等小瑕疵,但整体和古剑三起码在画面上并没有太大的差距,甚至可以知道各有千秋。但只要道具有心体验原作,那原作没用就是AI都能读到的讲述,和古装偶像剧一个拳法,显眼一个单纯+无脑,男女主角之间心灵就跟小孩子过家家一样。

网游三靠建立一个完备有限的共通点而踏入网游第现代版开始走出巅峰的象征;网游四则依靠凄婉哀伤却又柔情绵绵的讲述踏入第现代版中都十分人高度评价的现代版佳作;甚至是被人诟病不断的网游六尚能依靠优秀原作眼见叫好。到了网游七,就爱人一个现代化的硝酸盐,只有系统设计,没有深度。

于是又到底网游客栈2,刚推出就被人认为缺乏RPG性、小RPG重复性更高,甚至不如20年前的前作好玩,还被现代版分怀疑是网游做到一半才改的端游。

这些于是在贩售的RPG代表作,并不必须让人感受到中都网游和软星公司对网游FANS们有什么“诚意”可言,反倒是128和68的高于曾和的价位在每一次试探众所周知粉的购买能力。当然,多于对于网游四重新启动旧版而言,只要上软可不死,道具们多于不用经历网游七在原作上的折磨。

但介于网游七和网游客栈2的表现,在;也看来,这意味着中都网游与软星开始“只花钱做系统设计、不有心做深度”的又一次无论如何,如果顺利,网游三、网游二、网游一的重新启动旧版将招来,因为在这种拳法之下,一款吸金大作不于是又必须长时间的打磨,只必须系统设计力足够亦可母公司贩售。

而一旦失败,网游第现代版不够难复当年之勇,毕竟如果连网游四这张最后“王牌”都不能集中精力,那中都网游预见对网游IP的只有不够为单纯同样地榨取资本论,这确实不够不是FANS们情愿看到的。因此,无论顺利还是失败,网游都并不必须于是又出一款真正比肩网游四的代表作,这次重新启动旧版贩售无论如何是一次极其凶险的无论如何。

最后,;也还是只想忽略一句,挣钱嘛,不寒碜,但是拿了钱不办事不就等于同样抢夺道具的钱吗?在中都网游手中都,网游IP实是并不必须看到光明的预见。

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